RealTime Immersive采用Crytek的CE3引擎技術,耗資5700萬美元開發(fā)的美國陸軍用來訓練士兵作戰(zhàn)的訓練游戲軟件日前發(fā)布了最新實戰(zhàn)預告片,該作可被譽為美國版“光榮使命”。實戰(zhàn)預告相對上次的演示更加寫實與霸氣,部分渲染場景與此前的商業(yè)游戲《戰(zhàn)地3》,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《榮譽勛章》都很像,只是素質都超越了這些作品。這款名為DSTS(Dismounted Soldier Training System)的訓練軟件采用亙古未有的先進視覺結果,打造非常逼確實虛擬戰(zhàn)場。DSTS不偏偏是一款簡單的在PC或主機上運行的游戲。它是全方位的虛擬體驗,士兵裝配上防彈背心和頭盔(全部都鑲嵌了攝像頭,振蕩器和傳感器),在裝配有傳感器的10X10英尺的足墊上,進行全方位虛擬實戰(zhàn)。這將是全方位的體感操作,當然,與運行在屏幕不同,這款軟件的畫面將完全以綁定在士兵的頭盔上的攝像機所投影出的虛擬全息圖像。(米帝果真睪科技。)同時,這款軟件還包括多樣載具的操控,多樣的地形和天氣系統(tǒng)。DSTS預計將在明年發(fā)布美國陸軍軍方使用。
在發(fā)言中,顧愷表達;《光榮使命》在與南京軍區(qū)合作之後,受到了全國各大軍事機構的關注。目前除南京軍區(qū)外,遊戲還裝備了成都軍區(qū)、蘭州軍區(qū)以及海軍和部分軍事院校。這其中蘭州軍區(qū)已將《光榮使命》之納入爲高新技術信息化對抗訓練之中。而南京軍區(qū)則圍繞該遊戲成立了軍事遊戲研發(fā)中心,未來巨人網(wǎng)絡的嚴肅遊戲將以軍方的名義開發(fā)完成。
而在另一方面,顧愷還吐露了一個有味的花絮;其表達《光榮使命》在裝備成都軍區(qū)後。該軍區(qū)將該遊戲做爲新兵的訓練課程之一,而通過實戰(zhàn)後的數(shù)據(jù)監(jiān)測表達,在進行《光榮使命》的虛擬演兵後,新兵們的實彈射擊精度較以往提升了20%。