現(xiàn)在,投影技術(shù)的發(fā)展非常敏捷,在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用也日益廣泛。在衆(zhòng)多投影技術(shù)當(dāng)中,3D幻影成像是一種很受歡迎的投影技術(shù)能夠給體驗(yàn)者帶來(lái)很虛幻和逼確實(shí)顯示結(jié)果,通過(guò)引導(dǎo)觀者好奇心和興趣點(diǎn),給人一種亦真亦幻的立體空間視覺(jué)沖擊。也許很多人對(duì)3D幻影成像不是很了解。3D幻影成像在分光鏡成像原理的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)指定目標(biāo)的實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處置,接著把所拍攝的的指定目標(biāo)影像或指定目標(biāo)三維模型影像疊加進(jìn)場(chǎng)景中,組成了氣象態(tài)結(jié)合的產(chǎn)品展示系統(tǒng)。
3D幻影成像技術(shù)特點(diǎn)
1、科技感強(qiáng)
360度幻影成像系統(tǒng)展現(xiàn)方法新穎,內(nèi)容奇異,不需要借助設(shè)備就能看見(jiàn)虛擬景象,有很強(qiáng)的科技感。
2、美觀時(shí)尚
以高新科技展示,色彩鮮豔,有空間感、透視感,觀感上更加時(shí)尚。
3、交互式體驗(yàn)
360度幻影成像在空中形成幻像,也可以結(jié)合實(shí)體模型,參觀者可以通過(guò)肢體動(dòng)作來(lái)控制展示,交互式體驗(yàn)感很強(qiáng)。
3D幻影成像技術(shù)優(yōu)勢(shì):
1. 克服傳統(tǒng)的展示方法:如大屏幕展現(xiàn)方法,表達(dá)方法不夠厚墩墩,表現(xiàn)信息不全面,立體的投影展現(xiàn)方法,參觀者需求配戴專用眼鏡,才可以看到立體影像。
2. 無(wú)限制:不受場(chǎng)地、空間等因素的限制,可以依據(jù)場(chǎng)地大小來(lái)調(diào)整;
3.穩(wěn)定度:幻像在空中成像穩(wěn)定,隨視線晃動(dòng)無(wú)變化。
4. 視覺(jué)上:投射出的影像與“真實(shí)”環(huán)境結(jié)合,成像逼真,似幻似真;
5. 燈光結(jié)果:聲、光、電控制系統(tǒng)同時(shí)工作,渲染氣氛結(jié)果明顯。
3D幻影成像的應(yīng)用價(jià)值
1、自傳播:幻影成像自問(wèn)世以來(lái),每一次的應(yīng)用都自帶傳播效應(yīng),從舞臺(tái)應(yīng)用、晚會(huì)應(yīng)用到後來(lái)的企業(yè)展示應(yīng)用,每一次出現(xiàn)基本上媒體爭(zhēng)相報(bào)道的焦點(diǎn),新奇的展示手段、新穎的舞臺(tái)表現(xiàn)都爲(wèi)展示、表演賺足了眼球;
2、 代入感:幻影成像技術(shù)不管是演繹一個(gè)穿插依然展示一個(gè)產(chǎn)品,基本上動(dòng)態(tài)的,從穿插的結(jié)束到結(jié)束,從產(chǎn)品的概念到量產(chǎn),都使得展示品生動(dòng)起來(lái),參觀者在觀看中不偏偏是了解到穿插的主題、產(chǎn)品的特點(diǎn),更有深深的代入感,更容易對(duì)歷史穿插、產(chǎn)品穿插產(chǎn)生好感與期許;
3、 多面化:幻影成像技術(shù)涵蓋是多面化的,例如《走進(jìn)漢陽(yáng)陵展廳》,在整個(gè)幻影成像中不僅進(jìn)入了主持人的形象,還將一面屏風(fēng)做為播放媒介播放相關(guān)的歷史影片,從現(xiàn)代到古代、從傳統(tǒng)到未來(lái),使得參觀者目不暇接、感同身受;
4、 可控制:幻影成像技術(shù)的應(yīng)用,使得一秒換五身衣服成了現(xiàn)實(shí),使虛擬數(shù)據(jù)上臺(tái)表演成了現(xiàn)實(shí),不僅形式新奇,成本可控,整個(gè)演示環(huán)節(jié)也是可以通過(guò)中控主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備控制的,完全可以做到零誤差,將整場(chǎng)演出掌控手中。