刺激戰(zhàn)場(chǎng)是目前最火的FPS類手遊,基本上每個(gè)喜歡玩這個(gè)遊戲的玩家都想吃雞,那麼關(guān)于吃雞的技巧大伙兒一建都很感興趣,因此今天小編給大伙兒帶來的就是一個(gè)關(guān)于全息和紅點(diǎn)的選擇技巧,基本上技術(shù)好的玩家都喜歡用這兩個(gè)配件!
1.兩者的開鏡速度
關(guān)于兩者的開鏡的速度,一般玩家是不會(huì)去了解這個(gè),因爲(wèi)就算兩個(gè)之間有一些差距,一般玩家也是無法直觀的發(fā)現(xiàn)?梢哉f能發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的玩家一定是個(gè)細(xì)心且技術(shù)很不錯(cuò)的大佬,多次的實(shí)踐證明白紅點(diǎn)的開鏡時(shí)間快,基本是一氣呵成,一下就完成了。而反觀全息的開鏡顯得比較拖拉,這就使得對(duì)槍的時(shí)候全息反應(yīng)較慢!
2. 壓槍穩(wěn)定性對(duì)比
遊戲大神對(duì)一些細(xì)節(jié)有著許多嚴(yán)格要求,因爲(wèi)高手過招也許會(huì)因爲(wèi)細(xì)節(jié)而被擊敗,畢竟高手之間是很快的就可以分出勝負(fù)。紅點(diǎn)壓槍的時(shí)候可以很容易看到子彈的走向,全息的話就拒絕易看到這些。因此喜歡壓槍的萌新還是選紅點(diǎn)好!
3. 瞄準(zhǔn)對(duì)比
我們?cè)诰可以很清楚的看出紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)的時(shí)候大伙兒還要花一點(diǎn)時(shí)間去看瞄準(zhǔn)鏡的紅點(diǎn),而全息瞄準(zhǔn)鏡由因此一個(gè)紅圈因此容易在短時(shí)間裏快速瞄準(zhǔn)敵人。在緊張的遊戲中做好這些細(xì)節(jié)一建基本上拒絕易的,因此我們?cè)诰要的就是訓(xùn)練好自己的技術(shù),或者選擇一些比較好用的槍械。前者需要長時(shí)間的積澱,而後者可以在短時(shí)間提升自己的能力,兩者都有的玩家一定是很厲害的大神。
小編推薦新手使用全息瞄準(zhǔn)鏡,因爲(wèi)全息易瞄準(zhǔn),近距離的時(shí)候紅點(diǎn)會(huì)比全息好用,總的來說就是自己適合的才是最好的,不要聽信哪個(gè)一定好的這種說法!