要對辨別看到的影像是不是全息,第一要明確全息的定義是什麼。根據(jù)字典和維基百科上的定義,全息(holography)是一個技術名詞,指通過相幹光(激光就是其中一種)幹涉原理記錄和查看圖像,當合適地將其呈現(xiàn)時,便可以精確地再現(xiàn)被記錄物體的三維外觀。
但是外文經(jīng)常看到的一個詞是“hologram”,它指的是進行全息記載時在記載媒介(譬如膠片)上形成的印記,并不是我們看到的影像。而媒體、PR和大眾經(jīng)常將“hologram”與另一詞“holographic image”混用,后者指的是通過照射光線(相干光)到hologram上再現(xiàn)的三維影像,就是漂蕩著能被我們看到的畫面。
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真正的全息影像是什麼樣,各位可以看一段1972年的視頻:Introduction to Holography。視頻裏用膠卷記錄了物體的整個三維圖像信息,並通過激光重現(xiàn)出來。
以上就是嚴格意義上的全息,那麼定義完了我們在線來談一談現(xiàn)實。
HoloLens可以讓用戶看到漂蕩在空中的三維影像,雖然實際視場角沒有宣傳圖這麼大
現(xiàn)實是,當大衆(zhòng)提到全息時,他們想到的不是激光和幹涉原理,而是眼中看到的漂蕩在空中的三維影像。正是這個原因導致“全息”這個詞被濫用,只假如震動視覺的虛擬影像都有也許被叫做全息。希望攀上“黑科技”的PR,想要吸引眼球的媒體和不明就裏但相信自己親眼所見的大衆(zhòng),協(xié)同促成了這一現(xiàn)象。
要讓你眼中看到漂蕩的三維影像,其實辦法非常多,同時通常和激光、幹涉沒多大關系,而是在使用我們在線的視覺系統(tǒng)看外部世界的方法。當我們在線看近處的物體時,有6個要緊的深度線索幫助我們在線形成三維視覺。
1、透視:遠處的物體看起來更小;
2、遮擋:近處的物體會擋住處的物體;
3、雙眼(立體)視差:左右眼看到同一物體的不同視圖;
4、單眼(運動)視差:當頭部運動時,遠處和近處的物體會以不同幅度運動;
5、聚合:當眼睛聚焦在近處物體時兩眼視線彙合;
6、調節(jié):根據(jù)物體的距離,眼球相應地調整焦點。