3D投影、全息互動、3DMapping等前沿科技的運用,對于打造極具地區(qū)特色的燈光新地標,滿足城市中心的宣傳需求,有極大的作用。
旅遊景區(qū)、主題公園、特色小鎮(zhèn)等與夜遊經(jīng)濟有關(guān)聯(lián)的領(lǐng)域,或者是房地産、國產(chǎn)產(chǎn)品展覽、發(fā)布會、舞臺節(jié)目、文化節(jié)、開幕式等公共展示場景、大型活動現(xiàn)場,對于這類高新技術(shù)的使用,基本上不可或缺的。
什麼是3D全息投影?本質(zhì)上是虛擬成像的技巧。應用幹預和衍射理路,記載並再現(xiàn)物體實在的三維圖像,展示“真實”的幻象在人們眼中。
不止在平面上能發(fā)生牆面幻像、地段幻像,同時還能讓幻像與參與者發(fā)生互動,實現(xiàn)演出、交互、娛樂等目的,震動世人。如《鋼鐵俠》中的賈維斯。
全息的本意,就是在現(xiàn)實場景中出現(xiàn)一個3D的虛擬空間。意思即,當全息投影開始實踐時,不使用3D眼鏡或者頭盔,我們在線也能看到實在的三維物體和空間。
如同應用3D眼鏡看3D大片的時的結(jié)果,令人恍若異世。其中,裸眼3D和全息投影技術(shù)也是有區(qū)別的。成像理路的矛盾,導致展現(xiàn)出來的結(jié)果的矛盾。
裸眼3D偏重應用光柵理路制止而産生投影成像,對旁觀角度和間隔,都有一定的要求。全息投影則應用幹預和衍射理路,對視角和距離則沒有要求。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于各個領(lǐng)域的發(fā)展來說,是一個飛躍的平臺,將成爲改變我們在線生活方法的新突破,我們在線將期待虛擬技術(shù)介入下得更好的生活方法。
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