蘋果品牌應(yīng)該是有大多數(shù)人都熟知的了,特別是果粉們是非常熱衷于蘋果品牌的國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品的,如果聽說蘋果將要推出新品的話,那肯定是很受關(guān)注的了,今日就有消息稱蘋果將推出AR頭盔了,那麼有關(guān)于AR的概念股有哪些呢?根據(jù)蘋果分析師郭明錤今天發(fā)布的一份報(bào)告,蘋果的AR頭戴式國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品有望在今年第四季度量産,2020年第二季度正式發(fā)布。預(yù)期蘋果會(huì)與第三方品牌合作推出AR頭盔,長(zhǎng)盈精密為機(jī)殼供貨商。據(jù)了解,蘋果如果要推出AR頭盔,將會(huì)以iPhone配件的方法推出,飾演的正是顯示器的角色,能夠?qū)⒂?jì)算、網(wǎng)絡(luò)、定位無線等等傳輸給iPhone。
本周三,知名分析師郭明錤正式發(fā)布最新報(bào)告,他預(yù)測(cè),2020年,蘋果將發(fā)布AR眼鏡國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品,除此以外,還有包括頭盔、手機(jī)在內(nèi)的多款A(yù)R國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品將于明年推出。據(jù)悉,AR眼鏡乃是蘋果公司將與第三方品牌合作生産的,該公司在AR方面投入了大批的資金,希望它能帶動(dòng)旗下終端的銷量。蘋果公司希望,新的AR技術(shù)和設(shè)備帶動(dòng)旗下國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品獲得好的銷量,譬如iPhone手機(jī)。
庫(kù)克對(duì)AR非常青睞,認(rèn)爲(wèi)AR是未來十年非常重要的技術(shù)。但截至目前,蘋果在AR硬件上尚沒有任何動(dòng)作,只在iPhone、iPad等上提供軟件的技術(shù)支持,就像庫(kù)克說過的那樣,AR就像是iPhone中的芯片一樣,並不屬于獨(dú)立國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品,而是一項(xiàng)核心技術(shù)。
但各大巨頭正不斷完善産業(yè)鏈布局,AR國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品的體驗(yàn)也在逐漸完善,蘋果、三星都有望在今年底或明年入局。
日前SuperData公布的一份報(bào)告顯示,到2019年底AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到34億美元,2020年則將達(dá)到96億美元。
相比VR,近兩年得益于智專家機(jī)對(duì)AR支持快速普及,AR應(yīng)用成功進(jìn)入消費(fèi)者視野,覆蓋用戶超過10億。與此同時(shí)谷歌、蘋果均在大力推進(jìn)移動(dòng)端AR技術(shù)發(fā)展,爲(wèi)內(nèi)容開發(fā)者提供了ARCore、ARKit等理想平臺(tái),在內(nèi)容方面,AR的基礎(chǔ)要比同時(shí)期的VR豐富很多。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟,應(yīng)用場(chǎng)景不斷拓展,市場(chǎng)需求也將持續(xù)攀升,預(yù)計(jì)2021年全球移動(dòng)AR市場(chǎng)收入將有望突破170億美元。
而微美全息專注于全息AR領(lǐng)域,當(dāng)前實(shí)現(xiàn)全息AR的方法有三種,分別是基于2D屏幕的全息AR,基于頭戴式設(shè)備的全息AR,以及基于3D空間的全息AR。前兩者在獲取全息圖像時(shí),需要借助設(shè)備,3D空間全息AR則不然,該技術(shù)是通過特殊材料制成的平面晶瑩薄膜進(jìn)行顯示。
微美全息業(yè)務(wù)的核心是全息AR技術(shù),用于軟件工程、內(nèi)容制作、雲(yún)和大數(shù)據(jù),爲(wèi)客戶提供基于AR的全息服務(wù)和國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品。國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品要緊包括(i)全息AR廣告服務(wù)和(ii)全息AR娛樂國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品。2019Q1,營(yíng)收約80.3%來自全息AR廣告服務(wù),19.7%來自全息AR娛樂國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品。
在三大全息AR國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品中,微美全息目前提供的國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品講和決方案要緊針對(duì)的是基于2D屏幕的全息AR和基于3D空間的全息AR。值得注重的是,與智專家機(jī)類似,全息AR領(lǐng)域也有一條龐大的産業(yè)鏈。
細(xì)分來看,AR産業(yè)鏈要緊包括四大部分,硬件、軟件、應(yīng)用和內(nèi)容、以及服務(wù)。硬件包括零部件和設(shè)備,軟件分爲(wèi)信息處理和操作平臺(tái),應(yīng)用和內(nèi)容則針對(duì)不同的行業(yè)進(jìn)行研發(fā)和制作,服務(wù)則是通過分發(fā)平臺(tái)將應(yīng)用內(nèi)容進(jìn)行渠道分發(fā)。
微美全息的全息AR廣告軟件可讓客戶在視頻片段中插入真實(shí)或動(dòng)畫的三維對(duì)象,將對(duì)象與視頻中的場(chǎng)景片段無縫集成,而廣告則要緊插播于影視節(jié)目中。
與傳統(tǒng)的數(shù)字廣告相比,全息AR技術(shù)廣告更具互動(dòng)性,且成本效益和靈活性更爲(wèi)明顯,其可識(shí)別適用于多個(gè)品牌廣告的重複廣告空間,節(jié)省相應(yīng)成本。
而微美全息的全息AR娛樂國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品則包括支付中間件軟件、遊戲分發(fā)平臺(tái)和全息MR軟件。支付中間件軟件要緊指公司的該軟件可與各種類型的移動(dòng)應(yīng)用順序完全集成。截止2018年,微美全息的支付中間件已嵌入到超過300個(gè)客戶的1100多種移動(dòng)應(yīng)用順序中。
游戲分發(fā)平臺(tái)則是微美全息2018年推出的233Game Platform在線游戲分發(fā)平臺(tái),截止2018年,已有150個(gè)應(yīng)用順序在該平臺(tái)上發(fā)布或???,年度活潑會(huì)員超過20萬。
MR軟件是微美全息獨(dú)自研發(fā)的一款綜合全息應(yīng)用平臺(tái),它包括多個(gè)模塊,允許最終用戶編輯和顯示全息AR內(nèi)容,並創(chuàng)建自定義視覺結(jié)果。
全息雲(yún)業(yè)務(wù)將與5G深度結(jié)合,在5G的高速率與低延時(shí)的協(xié)作下,遠(yuǎn)程通訊與數(shù)據(jù)傳輸,從系統(tǒng)終端到業(yè)務(wù)服務(wù)器傳輸時(shí)延均勻6ms左右,遠(yuǎn)低于4G網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí)延,保障了全息AR的遠(yuǎn)程通訊與數(shù)據(jù)傳輸中的無卡頓、低時(shí)延,以及多終端異地協(xié)同,時(shí)交互的豐富性和多樣性。使得端+雲(yún)協(xié)同的協(xié)同更加高效。增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)應(yīng)用,使得微美全息雲(yún)的全息AR廣告業(yè)務(wù)與全息AR娛樂業(yè)務(wù),以及全息互動(dòng)娛樂、全息會(huì)議、全息社交、全息通訊、全息家庭全息等,都將基于5G+AI人臉識(shí)別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)的核心技術(shù)獲得有效增長(zhǎng)。
圍繞“VR讓世界更精彩——VR+5G開啓感知新時(shí)代”主題,2019世界VR産業(yè)大會(huì)將于10月19日-21日在英雄城南昌召開。
在保全首屆大會(huì)整體構(gòu)架基礎(chǔ)上,本屆大會(huì)增設(shè)諸多特色化、新穎性內(nèi)容,形成“五大板塊”,分別爲(wèi)會(huì)議論壇、展覽展示、比賽競(jìng)賽、産業(yè)發(fā)展和互動(dòng)體驗(yàn)板塊,大會(huì)更加專業(yè)化、國(guó)際化、品牌化和大衆(zhòng)化,努力將大會(huì)辦成“打造國(guó)際範(fàn)、體現(xiàn)中國(guó)風(fēng)、展示江西秀、凸顯南昌炫”的世界級(jí)盛會(huì)。
23個(gè)專業(yè)分論壇圍繞5G+雲(yún)、標(biāo)準(zhǔn)、産業(yè)生態(tài)、人工智能、大數(shù)據(jù)、制造、教育培訓(xùn)、文化旅遊、中文新聞出版、遊戲電競(jìng)、影視、動(dòng)漫、投資、安防、人才等虛擬現(xiàn)實(shí)熱點(diǎn)話題進(jìn)行交流探討,樹立VR行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)。
主論壇安排了國(guó)內(nèi)外重量級(jí)嘉賓演講?!按髸?huì)邀請(qǐng)300多位演講嘉賓,較去年增長(zhǎng)近一倍。”工業(yè)和信息化部電子信息司副司長(zhǎng)任愛光介紹,來自芯片、元器件、整機(jī)、系統(tǒng)平臺(tái)、軟件開發(fā)、行業(yè)應(yīng)用以及投融資等虛擬現(xiàn)實(shí)産業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的國(guó)內(nèi)外VR龍頭企業(yè)以及VR領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者將圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的核心技術(shù)、創(chuàng)新應(yīng)用、未來趨勢(shì)等議題進(jìn)行討論。
通信電子展區(qū)要緊展示物聯(lián)網(wǎng)、5G、消費(fèi)電子等,發(fā)布亮相一批VR最新技術(shù)、國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品和應(yīng)用成果。
大會(huì)繼續(xù)組織“世界VR産業(yè)大會(huì)VR/AR年度金獎(jiǎng)“及“世界VR産業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)“評(píng)審發(fā)布活動(dòng),著力打造VR、AR、MR領(lǐng)域新國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品、新技術(shù)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo);舉辦系列産業(yè)活動(dòng)。
“大會(huì)開幕式和主旨演講首次設(shè)置虛擬主持人,這是本屆大會(huì)的一大創(chuàng)新?!苯魇」I(yè)和信息化廳黨組成員、副廳長(zhǎng)辛清華說,大會(huì)將保留廣受好評(píng)的VR/AR科技館、VR/AR國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品和應(yīng)用體驗(yàn)等項(xiàng)目,增設(shè)超大空間的電競(jìng)表演和體驗(yàn)區(qū),新增VR小鎮(zhèn)規(guī)劃展示館、VR十大應(yīng)用場(chǎng)景,與華爲(wèi)合作建設(shè)的VR+5G展廳也將在大會(huì)期間對(duì)外開放。
2019世界VR産業(yè)大會(huì)還將加速引導(dǎo)全球資源向江西彙聚、向南昌集中,引進(jìn)一批優(yōu)秀企業(yè)和重大項(xiàng)目落地生根。全息AR的市場(chǎng)爆發(fā)加上5G的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)更能加智能的人機(jī)互動(dòng),在商業(yè)性與生活中,都發(fā)揮出極強(qiáng)的適應(yīng)性,成爲(wèi)市場(chǎng)新一代風(fēng)口獨(dú)角獸。