刺激戰(zhàn)場紅點(diǎn)和全息終于哪個(gè)好,最近更新版本後,大伙兒都開始傾向于紅點(diǎn)了,終于發(fā)生了什麼?
今天子月就來解析下基礎(chǔ)倍鏡紅點(diǎn)和全息終于哪個(gè)好吧。
第一了解下全息瞄準(zhǔn)鏡,全息可以說是一個(gè)近戰(zhàn)非常厲害好用的瞄準(zhǔn)鏡,因爲(wèi)遊戲開始相信很多玩家都聽說過,掃射全息,對的,全新因爲(wèi)瞄準(zhǔn)的圖標(biāo)是非常巨大的,適合範(fàn)圍的掃射射擊,非常好用,可以穩(wěn)定的讓你輕松完成掃射攻擊敵人。
紅點(diǎn),一個(gè)目前最受·歡迎的基礎(chǔ)倍鏡,現(xiàn)在很對都發(fā)現(xiàn)直播的主播基本基本上在用紅點(diǎn)了,難道現(xiàn)在版本最適合大伙兒使用的是紅點(diǎn)嗎?答案還是,最近子月的幾局遊戲基本上發(fā)現(xiàn),全息對于目前的戰(zhàn)鬥有了很大的局限了,特別是對于房區(qū)戰(zhàn)鬥或者野外障礙過多的情況下,全新常常因爲(wèi)隊(duì)友的圖標(biāo)阻擋或者障礙物的部分視野讓你在全息的狀況下很難看清敵人,導(dǎo)致自己射擊出現(xiàn)誤差,因此這時(shí)候紅點(diǎn)的優(yōu)勢就表現(xiàn)出來了。
總體分析
就目前來看子月還是推薦大伙兒用功能比較全面實(shí)用的紅點(diǎn)基礎(chǔ)鏡,適合點(diǎn)射也能用于掃射射擊,雖然掃射能力上不如全息但是也是屬于戰(zhàn)鬥能用,這樣玩家就不用頻繁的切換倍鏡去戰(zhàn)鬥。地圖優(yōu)勢區(qū)別
海島地圖推薦大伙兒紅點(diǎn),對于沙漠地圖還是可以使用全息爲(wèi)要緊,這裏就涉及到另一個(gè)了,掃車與空曠地形,因此在沙漠地圖還是推薦大伙兒使用全息,因爲(wèi)視野局限加上掃車的需求上,全息明顯對比紅點(diǎn)在于沙漠地圖的發(fā)揮要更加好。