現(xiàn)在,三維電視顯示器已有幾年了,但是,我們在線確實都在等候全息顯示器。比利時微電子研究中心(IMEC)是比利時魯汶(Leuven)的一所研究實驗室,這個地方的一組工程師和科學家發(fā)明一種全息顯示器,這種顯示器運行時,需要把激光投射到微觀鏡面上。這些鏡面非常小,每一個鏡面都代表光線的一個像素,都處在運動的圖像中。每個鏡面都上下移動,像活塞一樣,因為有特定的電壓會施加到上面。光彈跳出像素的邊沿,就在像素的周圍。在如此的規(guī)格,光波會相互干擾,形成一種干涉模式,產(chǎn)生三維圖像。這整個發(fā)明被稱為微機電系統(tǒng)(MEMS:micro-electromechanical system)。
有充分的理由過渡到全息圖像。很多人觀看傳統(tǒng)3D電影,都感覺頭疼。這是因爲在觀看3D電影時,大腦一直在努力注重屏幕,是有一定的距離,但是,眼睛總是感覺到,圖像是在其他一些位置,或者是更近一些,或者是更遠一些。觀看《阿凡達》(Avatar),不需要阿司匹林,對很多人來說,這就最好了。
但是,要從3D全息顯示器走向動態(tài)影像,卻並拒絕易。微機電系統(tǒng)結構必須向上向下反彈,每秒要彈很多次,這樣才能造成運動的幻覺。最重要的是,它們必須非常小,要獲得衍射圖,它們每個系統(tǒng)的規(guī)格必須可比光的波長,這是在納米規(guī)格測量的。這樣的顯示器是非常昂貴的。比利時微電子研究中心表達,希望在2012年初有一個概念循證樣機。
也有其他方法,進行全息成像。麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)制成了一種系統(tǒng),可進行全息成像,放出的電影每秒約15幀,使用的基本上現(xiàn)成部件。他們試圖復制影片《星球大戰(zhàn)》(Star Wars)中萊婭公主(Princess Leia)的場景。兩個月前,在美國亞利桑那大學(University of Arizona),另一個小組也進行了初步的電影工作。也許,最令人印象深刻同時最有市場前景的版本,是來自美國新視實驗室(Innovision Labs),這所實驗室有一種產(chǎn)品,稱為全息廣告(HoloAD)。但是,這需要更大的空間,比電視大得多,同時不具備需要的幀速率,不能用于真正的視頻;它更適合廣告和顯示。
所有這些小組都在研究這個問題,這似乎只是一個時間問題,確實會有真正在空中顯示的全息幻覺。