隨著3D影視逐漸走入尋常百姓家,全息影視也結(jié)束顯示它迷人的未來(lái)景象。據(jù)美國(guó)物理學(xué)家組織網(wǎng)邇來(lái)報(bào)道,比利時(shí)魯汶校際微電子研究中心(Imec)開發(fā)出一套微電機(jī)像素系統(tǒng)(MEMS)平臺(tái),讓全息影視更加靠近現(xiàn)實(shí)。
一些要戴眼鏡的3D影視會(huì)讓人感覺眩暈、易勞累和頭痛,這主假如大腦要同時(shí)處置左右眼視角成像差異和眼睛聚焦之間矛盾所導(dǎo)致,全息畫面才是解決這一問(wèn)題的全然辦法。比利時(shí)校際微電子研究中心(Imec)研究人員說(shuō),全息影視能形成真實(shí)的3D虛像,給人們提供一種自然的多角度3D體驗(yàn),而不也許造成一般3D電影的副作用。但這一技術(shù)還處在前期時(shí)期,目前最好的全息視頻顯示器龐大笨重,播放緩慢同時(shí)模糊不清。
Imec建造的全息顯示器,是用激光照射在一種微電機(jī)系統(tǒng)(MEMS)平臺(tái)上,該平臺(tái)能上下運(yùn)動(dòng),就像一個(gè)小的反光鏡活塞。每個(gè)像素都附著在一個(gè)像彈簧一樣的機(jī)械裝置上,通斷電能拉長(zhǎng)或松勁。安裝MEMS之前,芯片是在矽晶片上生長(zhǎng)一層氧化矽,有序地在氧化矽上蝕掉一些方塊,生成一種像國(guó)際象棋棋盤似的花紋。蝕掉的像素僅比臨近氧化矽低約150納米,然後在整個(gè)芯片最上面塗一層鋁反光層。當(dāng)激光照在芯片上,就會(huì)在相鄰像素的邊界以一定角度反照回來(lái)。整個(gè)芯片上衍射的光相互幹涉疊加或抵消,就形成了3D圖像。
小反光鏡平臺(tái)每秒鍾若幹次地敏捷上下運(yùn)動(dòng),交換靜止圖像使像素動(dòng)起來(lái),就能將這些全息圖以動(dòng)態(tài)形式放映。Imec視覺系統(tǒng)研究小組高級(jí)研究員理查德·斯塔爾解釋說(shuō),爲(wèi)了産生衍射以形成全息圖像,每個(gè)MEMS構(gòu)件都必須小于照射在芯片上的激光的波長(zhǎng),因此構(gòu)件要在0.5微米×0.5微米左右,由矽鍺混合物制成,目前公司已經(jīng)用這種材料制作了可傾斜的MEMS反光鏡,並希望能調(diào)和所需的數(shù)據(jù)處理邏輯,直接控制像素下面的MEMS構(gòu)件,以讓快速顯示更容易。
Imec研究小組表達(dá),第一個(gè)概念論證的動(dòng)態(tài)樣機(jī)有望在2012年中期制造出來(lái)。“最終的3D顯示器將設(shè)計(jì)成具有60度衍射角和鮮明的視覺感受。”Imec項(xiàng)目經(jīng)理弗朗西斯科·佩索蘭諾說(shuō),“我們?cè)诰也許再要5年時(shí)間,就能做出信紙大小的包含4000億動(dòng)態(tài)像素的顯示器。”(龍飛)