隨著移動互聯網和信息技術的快速發(fā)展,傳統文化的創(chuàng)造、傳播、消費方法逐漸發(fā)生改變。在新媒體時代,通過新思路、新技術、新模式,傳播各式文化,成為目前文化發(fā)展的重要表征和必定趨向。
由3D技術衍生出來的3D立體文化,伴隨著3D技術的飛速發(fā)展和3D國產產品的普及,已然成爲目前文化領域的大熱門之一,電影3D化便是最明顯的標志。在滿足消費者的文化生活所需的同時,將徹底改變人們傳統的生活方法,而其具有的行業(yè)商機與潛力也是無窮的。
除了3D電影,3D技術還以迅猛的速度滲入其他藝術和娛樂領域,各種秀、各大綜藝均冠以3D的名頭大行其道,同時也因爲新奇震動的感受頗受歡迎。以技術爲支撐的整個3D文化創(chuàng)意産業(yè)迎來一個亙古未有的發(fā)展契機,同時也引領著文化産業(yè)發(fā)展的新潮流。接下來,小編就爲大伙兒簡要盤點一下我們在線生活中隨處可見的“3D文化”。
從3D電影到4D、5D影院
3D電影如身臨其境般的體驗敏捷躥紅,IMAX 3D等大銀幕前的真實感受更是備受消費者青睞。其先進的立體視覺技術,逼確實視覺享受,使得3D電影敏捷躥紅,成為引領3D立體文化的最大元勛。
隨著3D電影一路走高,加上技術的不斷革新,原本大多建設在博物館、主題公園的4D、5D影院也悄然登場,走入車站、航站,又或旅遊景區(qū)、休閑娛樂區(qū),占地不大卻能填補沒有電影院的市場空檔。在3D電影給人視覺沖擊的基礎上,模擬影片內容制造出座椅震動、電閃交加、風霜雪雨的電影場景,讓所有感覺完美的融爲一體,觀衆(zhòng)置身其中,全身心的融入到電影中,變身主人公經曆虛幻仿真、驚心動魄的冒險之旅。
當電影畫面中有雷電鏡頭時,4D、5D影院內便會發(fā)出耀眼的閃電,同時伴有雷擊的轟鳴;當浪漫時刻雪花飛舞,人造雪花揮揮灑灑飄散而下;當海風拂過臉龐吹起衣袖,風機配合影片情節(jié),適時啓動和制止;戰(zhàn)爭場面則有煙霧機模擬熊熊烈火燃燒雲霧繚繞。座椅下的裝置可以模擬老鼠、蛇等動物鑽到觀衆(zhòng)腿下的感覺,伴隨音效及強烈震動感,營造出驚悚的氛圍。
這就是4D、5D電影的神奇之處,從3D電影視覺的沖擊變爲虛擬逼確實觸覺感受,因爲受到衆(zhòng)多年輕人的歡迎。加上4D、5D影院規(guī)模普遍較小,投資相對3D影院來說要小很多,因而這種小型的影院模式在近幾年敏捷崛起。
但是,相比越來越多的3D電影,4D、5D電影的片源稀疏很多,這也成爲制約其發(fā)展的重要問題,因此衆(zhòng)多商家只能自己制造片源,以滿足市場的需要。不過相比市場空間大、單店投資低、周轉回報快等等有利條件,片源稀疏的問題又算得了什麼呢?
4D、5D影院代表:一品紅、未來立體
3D秀——比拼的不只是技術 更是創(chuàng)意
3D服裝秀
全息攝影與數碼投影技術把傳統的模特走秀成了英雄了一部如3D電影的時尚大片。如英國經典時裝品牌Burberry進行的盛大3D服裝秀,即以用最具技術創(chuàng)新的精神開啟了秀場的歷史性轉變。
全息服裝秀
這場超級服裝秀由Burberry第一創(chuàng)意總監(jiān)克裏斯托弗•貝利導演,沒有T型臺,沒有模特。在演播大廳正中央,Burberry運用先進的全息攝影與數碼投影技術,讓模特們變成了一個個3D人物。穿著Burberry秋冬新品,模特從舞臺一側魚貫而出,立體的3D成像讓她們看上去和真人沒有兩樣。
表演環(huán)節(jié),模特們在消失的剎那瞬時完成服裝的互換,在不斷變幻的場景中幻化爲美麗的白雪。逼確實全息攝影從視覺上真實再現了一場引人入勝的T臺視覺盛宴。
此后全球各地便涌現了3D秀大潮。服裝發(fā)布、雜志發(fā)布、電子產品發(fā)布等很多重大發(fā)布會均采用了3D這一形式,包括中國服裝界首場3D秀、波司登“天陲麗影•夢幻九寨”秋冬時尚發(fā)布會,已近近期舉辦的Hugo Boss black 2012秋冬時裝發(fā)布會等等。這些發(fā)布會或采用“裸眼3D”技術,營造出超現實的結果,或采用3D直播或轉播,將服裝發(fā)布會演繹成“3D時尚大片”。
3D樓體秀
除了服裝秀,更震動的還有3D樓體秀。將樓體化身為巨幅投影幕,通過畫面、顏色、光線的變化賦予建筑更多空間的拓展、幻化,一幕幕精美絕倫的精美場景畫面,輔以史詩般的雄渾交響樂的無間配合,三維影像從天而降……
上海通用汽車別克品牌攜手全球頂尖制作團隊德國coolux 公司,以及超強奧運班底陳維亞、陳其鋼,重磅打造的3D樓體秀——“越視界@別克”3D樓體秀,在珠江新城上的文化地標——廣州大劇院震動上演。
廣州大劇院不規(guī)則的建築外立面增加了這場樓體秀的制作難度,但這只會增加最終的震動結果。這部視聽“大片”,可謂創(chuàng)意無限的跨界藝術饕餮盛宴,完美展現了藝術、科技與品牌的跨界秀。
3D秀代表:Burberry 全息服裝秀、別克車展、東方衛(wèi)視跨年燈光秀
3D遊戲
雖然整體網遊市場,特別是客戶端網遊,增長速度放緩,但衆(zhòng)多遊戲開發(fā)商並不打算放棄這個龐大的市場。在談到整個網遊市場時,網易CEO丁磊表達,“在猛烈的市場競爭中,只有創(chuàng)新和品質才是國產產品致勝的矛與盾。”因此,創(chuàng)新遊戲國產產品的技術成爲了遊戲開發(fā)商們的重要手段,3D化便是重要方法之一。
《天下3》
游戲的3D化差不多毋需多言,現在開發(fā)出來的游戲,無論是單機小游戲,依然大型網游,如果是非3D,都不太不害臊拿出來。游戲玩家們自己追求的便是深入其中的樂趣,如果能加上3D帶來的逼真視覺結果和臨場感,勢必獲得更多玩家的青睞。各類游戲通過模式與理念革新,引領國內3D遊戲的品質提升,也促進了3D市場的整體增長。
與此同時,衆(zhòng)多顯示國產產品順應潮流,紛紛推出了支持3D顯示的國產產品,也使得這一切成爲也許。
不過,遊戲市場繼續(xù)發(fā)展並不能僅僅依靠3D,有業(yè)內人士表達,網遊盲目3D化使得遊戲內容空洞。隨著各種遊戲引擎的出現,網遊的畫面在不斷提升,從2D到2.5D,再到3D,網遊的表現形式慢慢豐富起來。但玩家普遍反映新遊只是在換湯不換藥,遊戲內容創(chuàng)新不足,玩法單一,遊戲內容空洞給玩家?guī)砹瞬恍械倪[戲體驗。
由此看來,技術加內容兩條腿走路,遊戲行業(yè)才能走得更遠。
3D遊戲代表:所有網游
3D綜藝——近距離的聆聽
3D歌劇、舞臺劇、音樂劇
那些經典的舞臺劇、歌劇能否用3D技術搬到你家的銀幕?答案當然是肯定的。
將歌劇以3D高清的方法搬上銀幕,這是一項在世界最尖端科技幫助下實現的藝術普惠。樂迷們不用舟車勞頓遠赴歐美看原版歌劇,僅需開支百十元的代價,就可以欣賞到無與倫比的歌劇盛事。借由一副3D眼鏡,便可以馳騁在“歌劇+電影”營造出的魔幻魅影中。
除了重現經典現場,3D技術還能如何運用呢?如果把3D技術搬進自己就很“立體”的舞臺劇,會産生什麼樣的化學效應?
舞臺劇《美猴王》
舞臺劇《美猴王》便嘗試了運用3D舞臺技術。由于與以往版本《西游記》中的孫悟空有很大不同,因此在播出之初曾經引起很大爭議。但最后的觀眾反應表明,這次的3D版本視覺結果更加震動,給觀眾以有身臨其境的真實感,帶給觀眾一個突破傳統、活力四射、帶著一身“搖滾”的新美猴王。
而在佛教元素舞臺劇《觀音》中則首次應用了高科技的3D屏幕影像,舞臺、舞臺屏幕與上映的屏幕畫面均爲3D三維空間,整體舞臺就實現了九維空間,給觀衆(zhòng)帶來了全新未有的視聽享受。近千平米相當于一個體育場大小的舞臺任舞蹈演員馳騁,在舞臺上有一個超大3D屏幕,長60米,高12米,這比影院的IMAX屏還要大許多。
由廣州當地制作的國內首部以3D影像技術爲看點的音樂劇《超時空要愛》,耗資了7位數打造裸視3D技術,讓觀衆(zhòng)不需要戴3D眼鏡就能看到演員在舞臺上穿越于虛擬和現實之間,帶給觀衆(zhòng)新奇和震動的視覺享受。
代表:《卡門》、《蝴蝶夫人》《美猴王》《觀音》《牛郎織女》《白雪公主》《超時空要愛》
3D演唱會、晚會
並不是每一位歌迷都有機會近距離感受偶像的魅力,但是“3D演唱會”就能滿足你的這個願望,隨時隨地讓你坐在第一排感受偶像的魅力。
衆(zhòng)多3D演唱會電影以紀錄片的形式結合3D電影技術,讓觀衆(zhòng)在盡情享受電影的時候,可以感受到歌手幾乎就是站在自己面前。如《初音•感謝祭》演唱會、五月天《追夢3DNA》、濱崎步3D演唱會等。
除了以3D方法記錄演唱會現場,現場的舞美以3D技術、全息投影等方法呈現早已是各演唱會、晚會打造炫目結果的重要方法。
邁克爾•傑克遜有望借助全息投影重現舞臺
在今年的Coachella(柯契拉)音樂節(jié)上,在Dr. Dre 和Snoop Dogg的表演上使用了全息投影這一技術,讓說唱巨星Tupac在舞臺上“還魂”。Dr. Dre 在同意采訪時說,他希望Marvin Gaye(馬文蓋伊)和Jimi Hendrix(吉米亨德里克斯)都能“還魂”。已故天王Michael Jackson(邁克爾杰克遜)或借助最新的3D影像技術在舞臺上“還魂”,并隨Jackson 5組合一起進行巡演。
在2012跨年晚會以及央視春晚的舞臺上,3D技術一次次被搬上舞臺,創(chuàng)造出了極爲炫目的華美舞臺結果,爲觀衆(zhòng)獻上了視覺大餐。
3D演唱會、晚會代表:初音未來演唱會、央視春晚、湖南衛(wèi)視跨年演唱會、江蘇衛(wèi)視跨年演唱會
3D大賽——全民3D的標志
將3D技術與攝影、攝像結合,不僅僅是影視制作人的專項權利。隨著3D技術的進步與3D頻道的開通,越來越多的3D影片等內容進入我們在線視野。看得多了,便想自己制作。而消費級3D手機、3D相機的出現使得這個辦法成爲也許。因此3D建模大賽、3D立體攝影大賽、3D微電影大賽等便陸續(xù)被推出,吸引了衆(zhòng)多3D愛好者參與,3D的概念反過來也獲得了很大普及。
作爲3D立體文化領域最具影響力的大賽,3D立體國際攝影大賽迄今爲止已成功舉辦兩屆,是跨越國界、跨越民族、高水準的國際級3D攝影盛事。兩屆3D立體國際攝影大賽累計參與人數50余萬,參與攝影師2000余人,征集作品上萬幅。第二屆“康佳杯”3D立體國際攝影大賽影響力更是擴大到國際,來自馬來西亞、港臺等國家和地區(qū)的3D立體攝影愛好者也積極參與。3D立體國際攝影大賽借助“3D中國網”的號召力和産業(yè)知名度,奠定了大賽在立體行業(yè)、全球攝影愛好者及立體愛好者的影響力和權威性。
除了3D立體國際攝影大賽,還有一個重要的大賽值得注目,那就是將3D技術與微電影相結合的“3D立體微電影大賽”。據了解,3D立體微電影大賽以“‘微立’無限 影享視界”為主題,即將啟動,面向3D攝像、微電影愛好者征集作品。
3D立體攝影大賽和3D微電影大賽爲全球3D攝像、微電影愛好者提供了展示和交流的平臺。作爲一種全新的影視創(chuàng)作及拍攝方法,3D將成爲影視創(chuàng)作的新寵,對于促進中國3D影視制作産業(yè)的蓬勃發(fā)展,推動立體文化及技術的普及,具有重要作用。
3D大賽代表:“康佳杯”3D立體攝影大賽、 “微立無限•影享視界”3D微電影大賽